2016年5月14日土曜日

黒猫1093日目②「サタ女カナメをL進化!これは、シークレット報酬精霊と相性良いかも...」


昨日ゲットした「サタ女カナメ」を、レジェンド進化させてみました~!


世間の評判はイマイチのようですが、新精霊は必ずどこかで活躍の場面があるはずです。

せっかくゲットした限定精霊ですから、精一杯良い所を探して使っていきたいと思います。


フルフル投入したステータスは、こんな感じ。

 ・HP ... 4742

 ・攻撃 ... 2704

 ・AS1 ... 5チェインで10%回復、攻撃30%アップ、複属性が水ならさらに攻撃50%アップ

 ・SS1 ... 5ターン溜めた後、15ターンチェイン保護(3→0ターン)

15ターンチェイン保護って、イイですね!
(5ターン溜めは長いけど...)

周りのメンバーで介護すれば終盤は楽になるし、協力バトルでも喜ばれると思いますよ♪


潜在能力は「パネブ×4」「水・雷のHP300、攻撃200アップ」と、なかなか使えます。


素のHPが高いので、「水デッキ」にピン差しして「チェイン保護」担当させてもイイかもしれないですね。

「AS封印無効」付いてるので、イザという時の「AS回復」役としても活躍できそうです。


レジェンドモードは最短「2ターン」後に発動で、「HP500アップ」「雷の攻撃100アップ」が追加されます。

レジェンドモード発動後のスキルは、コチラ。

 ・AS2 ... 5チェインで10%回復、攻撃60%アップ、複属性が水ならさらに攻撃50%アップ

 ・SS2 ... 2ターン溜めた後、15ターンAS発動時間15秒延長(5→2ターン)

SS2は一見使い道無さそうですが、四択問題以外では余裕ができて、便利といえば便利です。(苦しい?)

さて、そんな「カナメ」にピッタリな精霊を探していると...


「NORMALシークレット」のミッション報酬「コレル・シュケル」と相性良いのでは?

SS2の「スキル反射無視で、単体HP20%削り」って、結構スゴイですね(^_^;)


他に、「カナメ」に合いそうな「雷/水」精霊を集めてデッキ組んでみると...


こんなメンバーで、いかがでしょうか?

初ターンで「カナメ」のSS1発動させれば、後半は楽に戦えると思います。

これで、「コナン」君の出番は減るかな...



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