2015年10月31日土曜日

黒猫898日目③「初音ミクコラボガチャで、SS引くまでガチャしたらこうなった(3回目)」


3回目となった「初音ミクコラボガチャ」ですが、そろそろSS以上が出て欲しいところです。

やっぱり単発では難しいのかな?


それでも懲りずに、今回も単発ガチャ結果をお伝えします。


そろそろ良い結果出して終わりたい、そんなガチャ結果は...


「火」属性の~...


今回の結果は、「占い師と踊り子MEIKO&ルカ」でした。


あーあ、やっぱり「A」か~...


スキルはAS「回復」、SS「雷軽減」なので、場面によっては使えそうです。

他に「火術師」で「雷軽減」持ってるのは「チェルシー」くらいなので、また出番あるかもしれません。

今回も使えそうな精霊だったのが幸いです♪

まだまだ、SS精霊引くまで頑張るぞー(^O^)/


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黒猫898日目②「ところで、初音ミクコラボガチャで1番のオススメは?」


「初音ミクコラボガチャ」は、結構当たりが多いようですね。

しかし、どれが1番当たりなんでしょうか?


ブログ右側にアンケートを用意したので、みなさんのオススメを教えてください!

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黒猫898日目①「初音ミクコラボガチャで、SS引くまでガチャしたらこうなった(2回目)」


昨日に引き続き、今回も「初音ミクガチャ」行ってみます!


昨日は「A」でしたが、「SS」以上出るまで挑戦したいと思います。

ネット情報見ると、かなり厳しそうですが...


それでは早速、行ってみます。

当たりミク狙った2回目の結果は...


「雷」属性の~...


「君への応援ミク&リン」でした。


やっぱり「A」だよね(^_^;)

まあ、一応「ミク」いますけど、その性能は...


「回復&見破る」って、結構いいですね(^^♪

最終的なステータスは、不明ですが...


意外にハズレも使えそうな感じなので、まだまだ頑張れそうです。

次回こそは、SSゲットするぞ!



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2015年10月30日金曜日

黒猫897日目②「初音ミクコラボガチャで、当たりミク引くまでガチャしたらこうなった(1回目)」


「初音ミクコラボガチャ」が始まりましたね!

一気に「10連ガチャ」行ってもいいのですが、今回から「当たりミク」引くまで単発ガチャしてみたいと思います。

「当たりミク」とは、L化する6体のことです。
(どれが使えるかは置いておいて)

さて、何回目で「当たりミク」は出てくれるか?

それとも、クリスタル無くなるまで出てくれないのか?(>_<)


それでは早速、行ってみます。

記念すべき1回目の結果は~...


「雷」属性の~...


「小さなかぶき者リン」でした。


まあ、普通は「A」なんでしょうね(^_^;)


ハズレ枠なので使えないかと思いきや、SSの「2ターン起死回生」って、もしかして使える?

どこかで役立つかもしれないので、暇な時に育成してみようかな。


なかなかA枠も使えるかもしれないので、次回も楽しみにしたいと思います(^^♪


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黒猫897日目①「みんなー、新機能は試したかーい?」


少しだけ新機能が追加されたようですが、みなさんは試されましたか?


1つ目は、「クエスト早送り機能」です。

これは、1度クリアしたクエストの道中を早送りできる機能です。


機能を有効にするには、メニューからオプションを選んで...


「クエスト早送り」をオンにすればOKです。



これで、クエストの周回が早くなりそうですね♪


続いては、「サブクエスト報酬表示機能」です。


いつものように右下アイコンで「サブクエスト情報」を表示して、もう1度右下アイコンを押せば...


サブクエスト報酬が表示されます!

これは、嬉しいですね。


どちらの機能も地味ですが、今後役立ちそうです(#^^#)



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2015年10月29日木曜日

黒猫896日目「ディートリヒパネルの効果を見て、FF8のGFを思い出すのは私だけ?」


「空戦のギルトマス」イベントですが、「ファーブラ軍」の「ステージ6」を攻略しています。


「天使4体」積んで...


最後は、適当にSS使ったら終了です。


以上。


と、まあ攻略は大したこと書けないので、本題に移ります(#^^#)



今回、新しく「ディートリヒパネル」が登場しました。


クイズ形式の違う「一問多答」を正解すると、「回復」「ダメブロ」「スキルチャージ」など、様々な効果が現れるようです。


その時に、短いムービーが表示されるのですが...


いきなり、戦艦が雲の上に出て...


雲の上から、「ディートリヒ」が援護してくれます。

このシーンを見て、FF8のGFが空から援護してくれるムービーを思い出してしまうのは私だけでしょうか?

通常の戦闘でもGF使いまくって、ムービー楽しんでいたのを思い出します。(ついてこれない方、すいません...)

以上、攻略以外も大したこと書いてないことに気付きました(^_^;)


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2015年10月28日水曜日

黒猫895日目「1年前、2年前のハロウィンイベントを振り返ってみると、懐かしいというか...」


毎年恒例の「ハロウィンイベント」が始まりましたね!


といっても、今回は「プレゼントクエスト」みたいな物ですが...

まあ、「初音ミク」イベントに力を注いでるってことかな?


ここで、1年前、2年前の「ハロウィンイベント」はどうだったか、少し振り返ってみたいと思います。

過去「895日分」のブログ記事から探してみると...


1年前の「ハロウィンイベント」は、コチラ。


そういえば、「ジル」がパワーアップして復刻したんでしたよね。

あれから1年も経ったなんて、早い物ですね。


1年前のデッキを見ると、そのまま使える精霊が少なくなっていることが分かります。

「イズロム」はレジェンド化で復活できたので、他の精霊もお願いします!


そして、2年前の「ハロウィンイベント」はコチラ。


何だか懐かしさを通り越して、寂しくなるようなデッキです。

この頃は、「レラ」しか当たらなくて無理やり使ってたんですよね(^_^;)


なかなか上の級が難しくて、コンティニューしたり、諦めたりしてたんですよね。

まあ、始めたばかりのころは別の楽しさもあった気がします。


今年の「ハロウィンイベント」は、こんな感じであっという間に終わってしまいました。


来年は、パワーアップした「ハロウィンイベント」を期待したいと思います!



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2015年10月27日火曜日

黒猫894日目「手持ちの11月L化精霊をチェックしたら、みんな保管庫に入ってて笑えた件」


昨日の「ニコ生」で、「11月レジェンド化精霊」が発表されましたね!

早速、手持ちの該当精霊をチェックしてみたいと思います。


まず「アルル」は、全く育ってないですね。

しかも、「保管庫」の奥から発見されました。

一時は、育成しようかと思ってたんですけどねえ...(遠い目)


続いては、「キュウマ」です。


こちらも全く育ってません。

しかも、同じく「保管庫」住まい...


続いては、「ローレン」です。


「レベル10、保管庫住まい」ということで、右に同じです...


お次は、「セシーリア」です。


こちらは少し育成しましたが、やっぱり出番なさそうなので「保管庫」に入ってました。


ラストは、「アンジュ」です。


インフレ化についていけず、こちらも保管庫住まい。


ということで...


「みんなー、出番がやってきたよー!」

今回のレジェンド化精霊は、保管庫から復帰させるための物だったんですね。(私だけ?)

さあ、育成が大変だ...(^_^;)



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2015年10月26日月曜日

黒猫893日目「ドルキマスガチャが終了するということで、最後にお別れガチャしてみた結果...」


早い物で、「ドルキマスガチャ」は本日終了となります。


1体も対象精霊引けないなんて、何だか寂しすぎますよね。


というわけで、今回はお別れガチャに挑戦したいと思います!


そうは言っても、クリスタル少ないので「単発1回」だけにしておきます。


まあ、どうせ粘っても出ないときは出ないからね。

(早くも、諦めモード...)


それでは早速、行ってみます!

軽い気持ちでガチャしてみた結果は...


雷属性の~...


「コポポル」でした。


う、うん、まあカワイイんだけどね...


以上、寂しいガチャ結果でした。


次は、「初音ミクガチャ」でお会いしましょう。

サヨナラ、サヨナラ、サヨナラ...(T_T)/



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2015年10月25日日曜日

黒猫892日目「今度はルフをL進化!ディートリヒと組めば、雷戦士最強かも?」


今回は、「ルフ」をレジェンド進化させてみました!


SS時はHPが低く、少しインフレの波に置いて行かれそうでしたが、これで復活できるかな?


フルフル投入後のステータスは、コチラ。

 ・HP ... 2512

 ・攻撃 ... 3703

 ・AS1 ... 水へ300%ダメージの特攻3連撃

 ・SS1 ... 3ターン自分を150%攻撃アップ(6ターン→4ターン)


HPが少し上がって、ようやく安心できるレベルに近づいてきました。

チェインなしで連撃できるASも使いやすいですね♪


覚醒スキルは、新しく「パネブ×2」「戦士のHP、攻撃200アップ」が追加されています。


これで、トータル「パネブ×4」になるため、かなり安定感が増しそうです(^^♪


レジェンドモードは最短6ターン後に突入で、「雷の攻撃100アップ」「攻撃500アップ」が追加されます。

レジェンドモード発動後のスキルは、コチラ。

 ・AS2 ... 水へ500%ダメージの特攻3連撃

 ・SS2 ... 4ターン自分を250%攻撃アップ(8ターン→6ターン)


SS2使うとレジェンドモード解除されるため、AS1にエンハンスで「550%の3連撃」となり、AS2と大差ありません。

ということは、覚醒スキルが追加される分、レジェンドモード維持した方がいいのかな?


早速、同期でレジェンド化した「ディートリヒ」と「雷戦士」デッキを組んでみました。


初ターンから火力が出る連撃の「ルフ」と、3チェインで全体攻撃となる「ディートリヒ」は相性が良いかもしれません。

ぜひ、実戦でも使ってみたいと思います!


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