2015年9月30日水曜日

黒猫866日目「待ちに待ったセティエをL進化!そういえば、誰か忘れてたような...」


待ちに待った「セティエ」を、レジェンド進化させました!


進化前でも十分使えましたが、どのような進化をしてくれたでしょうか?


フルフル投入後のステータスは、こんな感じ。

 ・HP ... 3341

 ・攻撃 ... 3061

 ・AS1 ... 雷のHP回復13%

 ・SS1 ... 3ターン遅延(10ターン→7ターン)


SS時と比較して「HP720アップ」「攻撃520アップ」で、今時の性能になってくれました♪

そして1番嬉しいのは、ネックだった「遅延」発動の遅さが改善されたことです!


覚醒スキルは「パネブ×2」「雷のHP、攻撃100アップ」「術士のHP、攻撃200アップ」と、ツボをおさえています。


やっぱり「ファストスキル×3」になったのが、大きいかな。


レジェンドモードは最短「10ターン」後に発動で、「HP、攻撃400アップ」が追加されます。

レジェンドモード発動後のスキルは、コチラ。

 ・AS2 ... 雷のHP回復13%、雷の攻撃30%アップ

 ・SS2 ... 3ターン遅延、味方全体のHP50%回復(13ターン→10ターン)

AS2とSS2は地味な強化ですが、元の状態でも使えるので十分です。

これでしばらく、「回復、遅延」の座は安泰ですね♪

さてそんな中、同じ「雷」属性の誰かを忘れていたような...


あっ、すっかり「メーベル」を進化させるのを忘れてました(^_^;)

せっかくレジェンド進化できるのに、初期状態なので進化段階が多すぎる...

また、暇を見つけて地道に育成したいと思います!


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2015年9月29日火曜日

黒猫865日目「総合報酬のルピラをL進化!今後は、雷・水の混合デッキもアリかも?」


魔道杯最終日は「6.4万ポイント」積んで、総合は「48万ポイント超え」で「8857位」でした。

無事、総合報酬の「ルピラ」をゲットできて、長い拘束時間からも開放されてホッとしています♪


早速、「ルピラ」をレジェンド進化させてみると...


フルフル投入したステータスは、こんな感じ。

 ・HP ... 2619

 ・攻撃 ... 2448

 ・AS1 ... 5チェインで水・雷の攻撃60%アップ

 ・SS1 ... 3ターンの間スキルカウンター(7ターン→4ターン)

やはり「ルピラ」の売りは、「雷」で初となる「スキルカウンター」です。

イマイチ存在感の薄い「スキルカウンター」ですが、ココで登場したということは、今後「状態異常」連打してくる敵が増えてくるというサインかも。


覚醒スキルは「パネブ×3」「水・雷のHP、攻撃100アップ」「術士のHP、攻撃200アップ」と、かなり優秀です。


「九死一生」も、どこかで役立つかもですね。


レジェンドモードは最短「7ターン」後に発動で、覚醒スキルに「水・雷の攻撃100アップ」「HP500アップ」が追加されます。

レジェンドモード発動後のスキルは、コチラ。

 ・AS2 ... 5チェインで水・雷の攻撃60%アップ、さらに水・雷のHPを5%回復

 ・SS2 ... 5ターンの間スキルカウンター(10ターン→7ターン)


AS2は、少し倍率上げても良かったような...(^_^;)

まあ、メインは「スキルカウンター」ということでしょう!


早速、「雷・水の術士」でデッキを組んでみました。

術士はメンバー豊富なので、色々な組合せができそうです。

複属性増えてきたので、今後は混合デッキもアリかも♪

また、どこかのイベントで使ってみたいと思います(^O^)/


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2015年9月28日月曜日

黒猫864日目「エスタロス使った貰い物デッキで、12段7ターン出ちゃった...(魔道杯3日目)」


今回は、魔道杯の累計上位報酬「エスタロス」を連れて、「ALL貰い物デッキ(ガチャ産なし)」で「12段」へ行ってみました。

(アスモデウスがSSな点は、触れないで下さい...)

「終焉」含めた強アタッカーはAS「5ターン」が多く初動が遅いため、「エスタロス」を入れれば補えそうです。


初戦から「2-2-1-1」ターンで突破して、最後は「ラルルラ」で「SS短縮」すれば...


ボス戦は、「6ターン」抜けで到着です。


ここから、「終焉→エスタロス→アスモデウス→ウッド&リーリ」の順でSS使っていけば...


こんな感じです。


あとは、ゆっくり1ターン答えて...


「7ターン」で終了!


「貰い物デッキ」でも、簡単に「12段7ターン」出る時代になったんですね...

今後は、ますます「12段」が賑わいそうです(^_^;)


というわけで、私の「魔道杯3日目」結果は「3440位(15万Pt)」でした。

最終日「7:35」時点の個人総合順位は、「8244位(44.7万Pt)」なので、多分総合報酬取れるかな?

あとは時間いっぱい、積み上げ頑張ります(^O^)/


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2015年9月27日日曜日

黒猫863日目②「魔道杯の累計上位報酬エスタロスをL進化!火龍族デッキって...」


魔道杯の累計上位報酬「エスタロス」を、レジェンド進化させてみました!


最近の累計上位報酬は色物的な精霊が多いですが、今回はどうでしょうか?


フルフル投入後のステータスは、こんな感じ。

 ・HP ... 2181

 ・攻撃 ... 4698

 ・AS1 ... HP全快で雷へ特攻3連撃500%ダメージ

 ・SS1 ... 敵全体へ150%ダメージ(7ターン→3ターン)


攻撃がかなり高いですが、HPはかなり少ないですね(^_^;)

AS1は初ターンからダメージ大きいので、場面によっては使えそうです。


覚醒スキルは「パネブ×2」「火の攻撃100アップ」「龍族の攻撃200アップ」で、攻撃寄りです。


「ファストスキル」は「4ターン」と、かなりレジェンドモード突入が短縮されそうです。


レジェンドモードは最速「6ターン」後に発動で、覚醒スキルに「攻撃400アップ」「火の攻撃100アップ」が追加されます。

レジェンドモード発動後のスキルは、コチラ。

 ・AS2 ... HP全快で雷へ特攻3連撃600%ダメージ

 ・SS2 ... 敵全体へ220%ダメージ(10ターン→6ターン)


AS2もかなり強力ですが、全快の条件は厳しいですね...

SS全回復を持った精霊と組めば、結構使えるかも。


さて、早速手持ちの「火龍族」精霊を見てみると...


 ・終焉 ... SSで味方のHP50%使用
 ・エスタロス ... HP全快でASダメージアップ
 ・邪龍 ... SSで味方のHP50%使用

なんだか噛み合ってないですね...(^_^;)

まあ個別では能力高いので、上手く使っていきたいと思います。



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黒猫863日目①「ウッド&リーリを使ったら、12段が快適になりました♪(魔道杯2日目)」


魔道杯「12段」周回も飽きてきたので、さらなる「安定攻略」を目指して、久々にデッキを見直すことにしました。


まずは、複属性が使いやすく「パネブ×3」持ちということで、「ウッド&リーリ」と「イツキ&リンカ」を投入。

あとは、安定強化のため「チェインプラス変換」を持った「ヴィヴィ」を入れてみます。

「5チェイン」が多いので「チェインプラス」不足かと思いましたが、意外と安定してます。


体調も復活したし、早速「12段」攻略へ行ってみよう(^O^)/


初戦は、ほとんど「ヴィヴィ」のASしか発動しませんが、意外と「2ターン」抜けできます。

2戦目もパネル運が良くて「2ターン」抜けできれば、あとはボス戦まで「ヴィヴィ」のSS2を温存できます。


初戦で「3ターン」抜けしてしまっても、2戦目で「ヴィヴィ」のSS2使用すれば、同じく「4ターン」で2戦突破できます。

途中で「エルト」のSS2使って「SS短縮」するため、ボス戦までには「ヴィヴィ」のSS2が復帰できます。


パネブ効果もあり、ボス戦には安定して「6ターン」到着できます。


ここから、「終焉→イツキ&リンカ→ウッド&リーリ」の順でSS使えば...


こんな感じです。(終焉倒れても、次で倒せます)


以前のデッキの場合、ボス戦で「火単色」無いとかなり不安定でした。

今回は保険で「ヴィヴィ」のSS2残ってますし、オマケで「遅延1ターン」かけてるので、かなり安定してます♪


おかげで昨日は、ほぼリタイア無しで快適に周回できるようになりました。

というわけで...


魔道杯2日目は、「169530Pt」で「2586位」でした。

前回の魔道杯よりは、気持ち緩めかな?

ここまで来たら、今回も総合報酬ゲットしたいと思います!


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2015年9月26日土曜日

黒猫862日目②「ウッド&リーリをレジェンド進化!ところで、今回の報酬で使えるのは?」


「大魔道杯 with 境界騎士団」のデイリー上位報酬「ウッド&リーリ」を、レジェンド進化させてみました!


早速、ステータスを見てみると...


フルフル投入後のステータスは、コチラ。

 ・HP ... 2489

 ・攻撃 ... 2351

 ・AS1 ... 5チェインで400%ダメージ

 ・SS1 ... 単体1ターン遅延(7ターン→5ターン)


複属性で単体遅延なので、色々と使いみちがありそうです。

ちなみに魔道杯報酬精霊は、魔道杯累計報酬の「武功の宝冠」でも潜在能力解放できます。


覚醒スキルは、「パネブ×3」「火・雷のHP、攻撃100アップ」「戦士のHP、攻撃200アップ」とかなり優秀です。


これで「ファストスキル」が「3ターン」なら、もっと良かったんですけどねえ...


レジェンドモードは最短「6ターン」後に発動で、覚醒スキルは「火・雷の攻撃100アップ」「HP400アップ」が追加されます。

レジェンドモード発動後のスキルは、コチラ。

 ・AS2 ... 5チェインで400%ダメージ、火・雷のHP5%回復

 ・SS1 ... 単体1ターン遅延、180%ダメージ(8ターン→6ターン)


レジェンドモードで回復付くため、艦隊組めば回復少なくても何とかなりそうです。

単体遅延はターン数短いですが、艦隊で使えばカバーできるかも(*^_^*)


さて今回の魔道杯報酬は、どれが1番使えるでしょうか?

個人的には、やはり現時点で唯一の「雷スキルカウンター」を持っている総合報酬「ルピラ」が気になってます。

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黒猫862日目①「体調が悪く、誤答を繰り返した結果...(魔道杯1日目)」


昨日から、「大魔道杯 with 境界騎士団」が始まりましたね。


私は前日から風邪気味で体調が悪く、集中力も弱っていたようです。

そのためか、序盤から誤答を繰り返してしまいました。

やはり、体調管理は大事ですね(^_^;)


(21:38)

それでも何とか、「5万Pt」ほど積み上げました。


少し余裕ができた所で風呂に入って、風呂から出てみると...


(22:20)

みんな、頑張りすぎでしょう!∑(゚д゚lll)ガーン


これはマズイと頑張ってみたのですが...


(22:55)

一進一退で順位が上がらず、団子状態...

しかも、危うく寝落ちしそうになる始末...


ここから最後の力を振り絞って...


(23:52)

ようやく団子状態から、抜け出すことができました。

寝落ちしないで良かった(*^_^*)


ちょうど魔力も無くなり、いつもならここで就寝するところですが、今回は魔力回復してダメ押ししておきました!

まあクリスタル「1個」なんて、先日のガチャで消えた「150個」に比べれば可愛いものです、ハハハハハ...(乾いた笑い)


そのおかげで...


無事、デイリー上位ゲットできました!

それでも最後に「1000位」近く押し戻されてるって、怖い...

さあ、2日目もデイリー上位目指して頑張るぞー(^O^)/


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2015年9月25日金曜日

黒猫861日目「ついに、13段(参式)をアリエッタ無しで初クリア!?」


今回は、「アリエッタ無し(持ってないだけ)」でトーナメント「13段」に挑戦します!


「アリエッタ」に少しだけ似ている「ルシエラ」を中心に、「天使」寄りで固めてみました。

「回復」入ってる時点で、すでに逃げ腰ですが...


それでは早速、「13段」に行ってみよう(^O^)/


1戦目は、「チェインプラス」して抜けます。


この時点で「3ターン」かかっているので、ダメっぽいですね...

いいんです、今回の目標は「完走」ですから!


最初の問題は、3戦目なんですよね。


ここがなかなか抜けられないので、「ルシエラ」のSS使って突破します。


4戦目は「エマ」がいるので、「毒」使って1ターン突破♪


さて、難関のボス戦まで到着しました。

実は、今までクリアしたこと無いんですよね(^_^;)


「右」は後半「火→水」へ属性変化するため、特攻に頼らない攻撃力が必要です。

今回は「右→左」と狙って、「右」が属性変化後に「シャロン」のエンハンス使って何とかクリア!


さて、初クリアにかかったターン数は...


驚きの「16ターン」でした!

全く話にならないので、今回の魔道杯も「12段」周回することにします...

かなり「12段」周回は飽きてるので、そろそろデッキ見直してみようかな?



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