2016年6月30日木曜日

黒猫1141日目③「10連ガチャの準備OK!アルティメットガチャを待ち続けた結果...」


本日「アリティメットガチャ」開始ということで、クリスタルの確保は準備OKです!

これで、いつでも「10連ガチャ」できます♪


というわけで、16時から待ち続けた結果...


22時過ぎてもガチャ始まらないって、どういうことですかー!(TOT)/


「ちっちゃい巨人」、どこ行った...

まあ、色々と調整に時間がかかるんでしょうね...

しかし、いつもなら就寝の時間なので、眠くなってきましたzzz

とりあえず22時30分まで待ってみて、始まらなかったら明日の朝ガチャする予定です。

本日中にガチャできたら、速攻でブログ記事上げたいと思います。

それまでは、白猫やりながら待ってます(*^_^*)



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黒猫1141日目②「ついに最後のGPガチャ勝負!お疲れガチャで限定が出たかというと...」


「終了目前!」

というわけで、そこまで言われたらガチャするしか無いですね(*^_^*)

まあ、言われなくてもガチャするんですけど...


今回は「ヴェルタ」突破記念の「お疲れガチャ」ということで、「単発3回」を上限でガチャしてみます。

さあ、最後に有終の美を飾ることができるかな?


それでは早速、行ってみます!

1回目のガチャ結果は~...


「雷」ということは、

もしかして、「ディートリヒ」?

ひょっとすると、「ラギト」??


期待膨らむ、その中身は...


今回の結果は、「バルプロ」でした。


おっ、「バルプロ」は初めてかも?

貴重な「残滅大魔術」使えるようなので、しっかり育成したいと思います!


続いて、2回目行ってみます。

期待高まるガチャ結果は~...


おっ、「水」ということは、

「アリエッタ」来たかも?

3体目の「アルドベリク」でもイイよ♪


妄想膨らむ、その中身は...


「ミナカ」でした。

まあ、こんなものでしょう...(^_^;)


さて、いよいよ泣いても笑っても、次が最後のガチャとなります。

最後にスゴいの出るかな?

全ての力を「ガチャる」に集中した結果...


ムムッ、「火」ということは、

最後に「ミコト」出たかな??


最後の最後に出てきたのは...


「フーシャオ」でした...(コメント無し)

これで運気は下がりきったと思うので、次の「アルティメットガチャ」では運気上昇してくれるでしょう!

と前向きに考えながら、少し休みたいと思います。

(朝から「ヴェルタ」攻略で疲れた...)


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黒猫1141日目①「ついにヴェルタ最終15-4に挑戦!しかし、1番の強敵はボスではなく...」


ついに、「ヴェルタ」最終ステージ「15-4」まで到達しました。


「ヴェルタ」後半は厳しい戦いが予想されましたが、インフレデッキのおかげで苦も無く進めました。

やっぱり複属性効果で、「回復反転」防げたのが大きかったかも。

「火」「雷」は「残滅大魔術」、「水」は「アルドベリク」が活躍してくれたおかげで、火力的にも問題なしでした♪


最終ステージは、こんないつものデッキで挑戦します。


助っ人は「ルオシー」ですが、最後にイイ仕事をしてくれました!

詳しくは、後述ということで...


それでは早速、最後の攻略へ行ってみよう(^O^)/


道中は、あっさりしていたので省略。

ボスも、今時のイベントボスに比べれば、あっさりとした仕上がりでした。


すでに前の戦いから「残滅大魔術」仕掛けてあるので、とりあえず「中」を狙います。

「中」は「状態異常」と「連撃」を連発してくるので、ここで「状態異常無効」「スキルカウンター」「ダメブロ」仕掛ければ、ほぼ問題ありません。

しかし、ここで1番の問題が...


サブクエクリアのため、誤答が怖い...((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

しかも、サブクエに「3秒以内」解答もあるので、なるべく早く解答する必要があります。

ボスの強さよりも、サブクエが鬼門かも...


ここで「ルオシー」の「心眼」が役立ってくれたので、イザという時は「多色パネル」も狙うことができました♪

というわけで...


無事、最後もサブクエ達成できて、「ヴェルタ」はサブクエコンプできました。


これで、報酬の「キーラ」も最終進化できるので、かなり楽しみです♪

そして、もう1つの楽しみといえば...


やはり、新エリア「ノクトニアポリス」ですよね!

どんな難易度なのか、今のデッキで通用するのか、ストーリーはどう進行するのか、今から楽しみです(*^_^*)

とりあえず、まずは一息ついて「お疲れGPガチャ」かな...



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2016年6月29日水曜日

黒猫1140日目②「GPガチャへの夢を捨てきれずガチャした結果、ついにあの限定精霊が...」


「アリエッタ」欲しい...

「ディートリヒ」欲しい...

「ラギト」欲しい...

「ミコト」欲しい...


というわけで...


少しだけ、「GPガチャ」に挑戦したいと思います!


「UG2ガチャ」が控えてるかもしれないので、「石50個」は確保しておきたい所です。

よし、今回は「単発3回」を上限でガチャしてみよう(^O^)/

これくらいで出てくれると、嬉しいんですけどねえ...


それでは早速、行ってみます。

運命(大げさ)のガチャ結果は~...


「緑→金」アクションは、昔なら嬉しいアクションですが...


もしかして、今でも通用するのかな?

そんな期待が叶って...

ついに、あの限定精霊が...


ぷぅぷぅ♪(ラパパだよ)


あ、ああ...


限定だから、当たりだよね...(^_^;)

(なぜか、少しテンションダウン)

今日は、これ以上出そうにないので撤退します。

明日、最終勝負するかはこれから考えます...


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黒猫1140日目①「ノクトニアポリスの話題で持ちきりな中...猛烈な勢いでヴェルタ攻略中!」


ついに、新エリア「ノクトニアポリス」が開放されましたね!


「ヴェルタ」攻略中の私には、まだ関係ないですが(^_^;)

早く攻略して、話題に追いつかなければ...


というわけで、昨日は「ヴェルタ」のステージ8」から攻略を開始して、中盤の山場「ステージ10」に到着しました。

さすがに、苦戦が予想されましたが...


あっさり、初見でクリアできました(*^_^*)


「雷」デッキでの攻略は、ほぼこのデッキを使用しているのですが、ここまで問題なく進めています。

やはり「残滅大魔術」「ダメブロ」「カウンター」などSSが充実していますし、「回復反転」関係ない所が大きいと思います。


そして、嬉しい報酬が...


「ステージ10」のコンプ報酬で「石5個」って、美味しい~♪


クリスタルもかなり貯まってきたので、そろそろ「GPガチャ」で勝負かな?

というわけで...


昨日は、一気に「ステージ12」まで進めることができました。

ここまでは、全てサブクエコンプできています。

この調子で、今日中に「ヴェルタ」終わらせるぞー(^O^)/

(さすがに無理かな...)



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2016年6月28日火曜日

黒猫1139日目②「ついに新エリアのノクトニアポリスが開放!ちなみに、私の状況は...」


ついに本日より、新エリア「ノクトニアポリス」が開放予定です。


前回の「ヴェルタ」では「回復反転」が新登場したので、今回も新たな攻撃方法が登場するかもしれません。

まあ、最初はなかなか攻略難しいんでしょうね(^_^;)


さて、ここで私の「通常クエスト」進捗状況ですが...


最近までは「ロレンツィオ」のサブクエ埋めてたのですが、新エリア登場ということで途中中断しました。

その後は、「ヴェルタ」攻略を進めていて...


「雷/光」デッキが、イイ活躍を見せてくれています。


複属性に「光、闇」があれば「回復反転」無効になるので、かなり楽に周回できますね(*^_^*)


というわけで...


まだ「ステージ8」攻略中ですが、何か?

これは、完全に新エリア開始に乗り遅れましたね...

急いで攻略進めて、少しでも早く新エリア突入できるように頑張ります!



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黒猫1139日目①「いよいよ夏イベント開始で、UG2情報解禁!?私が最も期待することは...」


いよいよ明日6/29(木)21時からの「ニコ生」で、夏イベント情報が解禁されますね!


「--究極の夏がやってくる。」

ということで、「アルティメットガールズ2」の実装が期待されます。

しかし、私がこのイベントで最も期待することは...


「アルティメットガールズ1」の更なるレジェンド進化です!

私は珍しく対象精霊を「3体」も持っているため、今からかなり期待が高まっています。


まずは「UGアリエッタ」ですが、最近はあまり活躍の機会がありません。

AS全体攻撃はダメージ控え目で、SSも今となっては普通かなあ。

今回の進化で、ダメージアップを期待したいと思います。


続いて、「UGソフィ」です。


今でも現役の「スキルコピー」は、手持ち精霊が強くなるほど活躍の場が増えてきます。

しかもイベント産の「スキルコピー」持ち精霊は「回復」ASが多いのですが、「ソフィ」は「攻撃」ASなので貴重な精霊です。

SSはそのままでもいいので、ASのダメージアップを期待します。


最後は、「UGレナ」です。


初ターン「チェインプラス」が貴重で、強烈な特攻ダメージは今でも十分使えます。

しかし、HP低すぎてイベントで使いにくいので、もう少しHP上げてくれると使いやすくなるかも。


というわけで...


「アルティメットガールズ1」の進化、楽しみだなあ(*^_^*)

(まだ決まったわけではないけど...)

ところで、夏イベントはいつから始まるでしょうか?

詳しくは、明日の「ニコ生」情報待ちかな...



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2016年6月27日月曜日

黒猫1138日目②「テンブレ覇級をクリア!最後は、少しやらかしちゃった感ありましたが...」


今回は、新しくなった「Tempest Blader」の「覇級」を攻略します。


「GPアルドベリク×2」でも良かったのですが、せっかくなので「ザハール」使ってみます。

使い勝手は、なかなか良かったですけどね(*^_^*)


それでは早速、攻略へ行ってみよう!


初戦は、開幕で「アルドベリク」「ヤチヨ」をチャージ待機させ、「右」から攻撃します。


「ザハール」「ルリアゲハ」のSS1がターン早いので、定期的に使っていけば乗り切れます。

あとは道中でチャージ発動すれば、ほぼ楽勝パターンです♪


ボス戦は、「ザハール」のみ「左」、残りは「右」で攻撃します。


予定では、「1ターン」で「左右」倒しきるはずだったのですが...


「左」を倒しきれず、物凄い「多段カウンター」もらってしまいました...

これでも耐え切れるなんて、さすが「ヤチヨ」の「40%軽減」は凄い!

今思えば、「左」のターゲットは「中」にした方が良かったかもしれません。


さて、ここから「クリオネ(回復)」「ルリアゲハ(遅延)」のSS使って、一気に倒したいと重います。

スキル反射は、「残滅1500ダメージ」なので問題ありません。

その結果...


「2ターン」で、ここまで削ることができました。


「SP封印」されましたが、次の「AS封印」までに倒しきれば問題ありません。

というわけで...


無事、サブクエコンプ達成!

これで、長かった(短かった?)「Blader」戦も終了ですね。

さて、そろそろ「通常クエスト」に戻ろうかな...



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黒猫1138日目①「ザハールをL進化!意外に、チャージとの相性が良いことが明らかに...」


先日ゲットした「ザハール」を、レジェンド進化してみましたー!


「3800万DLガチャ」では記念精霊をゲットできなくて残念でしたが、たまに見かける貴重な精霊「ザハール」をゲットできて満足しています。

早速、その性能をチェックしてみると...


フルフル投入したステータスは、こんな感じ。

 ・HP ... 2959

 ・攻撃 ... 4044

 ・AS1 ... 10チェインで火・光へ特攻965%ダメージ

 ・SS1 ... 水・闇の180%5連撃(5→2ターン)

高チェイン特攻ASタイプですが、中途半端な「965%」の数字って意味あるのかな?

SS1はターン早いため、序盤で役立ちます♪


潜在能力は、「パネブ×3」「水のHP、攻撃200アップ」「龍族の攻撃400アップ」と種族限定アップが惜しい感じです。


HP少なめなので、「毒無効」は地味に嬉しいかもしれません(*^_^*)


レジェンドモード発動は最短「5ターン」後で、「攻撃500アップ」「水の攻撃100アップ」が追加されます。

レジェンドモード発動後のスキルは、コチラ。

 ・AS2 ... 10チェインで火・光へ特攻1065%ダメージ

 ・SS2 ... 水・闇の380%5連撃、10チェイン消費でさらに570%アップ(8→5ターン)

「5ターン」後に「950%の連撃」って、凄すぎますね!

チェイン溜めるのが難しそうですが、バーニングなどで大活躍できそうです。

さらに...


こんなチャージデッキとも、相性良さそうです。

「チャージ」は序盤の攻略が難しいのですが、「ザハール」はSS1の回転が早いため、補助的に使えば楽になります♪

よーし、早速イベントで使ってみるぞー!



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