2015年11月30日月曜日

黒猫928日目②「コノハとセイ&スオウで、トーナメント13段をクリア!(とりあえず)」


今回は、このメンバーで「トーナメント13段」に挑戦してみます!

【 メンバー 】

 ・セイ&スオウ
 ・フリーレ
 ・グリコユッカ
 ・制服ミク
 ・コノハ

ボス戦は、「セイ&スオウ」の働きに期待、「制服ミク」でフォローする予定です。

それでは早速、行ってみよう(^O^)/


【 初回の敵 】

 (1ターン目)
   ・グリコユッカのSSでチェイン+1
   ・ノーターゲットで攻撃

 (2ターン目)
   ・ノーターゲットで攻撃

 (3ターン目)
   ・コノハのSSでチェイン+3
   ・ノーターゲットで攻撃


【 2回目の敵 】

 (4ターン目)
   ・グリコユッカのSSでチェイン+1
   ・ノーターゲットで攻撃


【 3回目の敵 】

 (5ターン目)
   ・セイ&スオウの水を右、火を中へターゲット
   ・残りは左で、コノハの火のみ中へターゲットして攻撃

 (6ターン目)
   ・ノーターゲットで攻撃


【 4回目の敵 】

 (7ターン目)
   ・フリーレのSS(毒)使って、攻撃


【 ボス戦 】

 (8ターン目)
   ・全員右へ攻撃

 (9ターン目)
   ・全員右へ攻撃

 (10ターン目)
   ・セイ&スオウのSSで右へ攻撃(反射で倒れる)
   ・制服ミクのSS使用して、全員右へ攻撃

 (11ターン目)
   ・制服ミクの雷を右、残りは左を攻撃

 (12ターン目)
   ・左を攻撃


何とかクリアはできましたが、「12ターン」は遅すぎますね...


ボス戦のクリアターンが長すぎるので、攻撃SSなど加えてメンバー見直してみたいと思います!

(やっぱりチェインプラス2体は、いらないかな...)



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黒猫928日目①「コノハをL進化!早速、セイ&スオウとトーナメント13段デッキ組んでみたら...」


先日ゲットした「コノハ」を、レジェンド進化させてみました!


さて、気になる性能は?


フルフル投入したステータスは、コチラ。

 ・HP ... 3832

 ・攻撃 ... 2758

 ・AS1 ... 5チェインで火・水の攻撃60%アップ、パネルの色が2色以上でさらに30%アップ

 ・SS1 ... 味方全体のMAXHP50%を使い、パネルにチェイン+3付加(5ターン→2ターン)


SS1は「セイ&スオウ」などの高チェインと組めば使えます。

ついに、トーナメント13段突破の可能性が...


覚醒スキルは、「パネブ×3」「火・水のHP、攻撃200アップ」「神族・妖精・術士のHP200アップ」と盛り沢山です。


「妖精」が入ってるってことは、今後「妖精」の精霊追加があるのかもしれません。


レジェンドモード発動は最短「5ターン」後で、「HP500アップ」「火・水の攻撃100アップ」が追加されます。

レジェンドモード発動後のスキルは、コチラ。

 ・AS2 ... 5チェインで火・水の攻撃90%アップ、パネルの色が2色以上でさらに30%アップ

 ・SS2 ... 味方全体のMAXHP50%を使い、パネルにチェイン+4付加(8ターン→5ターン)


AS2は強力なエンハンス、SS2はボス戦で誤答した際の立て直しに使えるかもしれません。

さて、ここで早速「トーナメント13段」デッキを考えてみると...


こんなデッキはいかがでしょうか?

ボス戦は完全な「セイ&スオウ」頼みですが、道中は早いターンで抜けられる気がします。


まずは次回、実戦で試してみたいと思います(^O^)/



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2015年11月29日日曜日

黒猫927日目②「八百万2ガチャのぶっ壊れ精霊は?みんなの評価点数を集計したら...」


「八百万2ガチャ」の精霊は、どれもなかなかの壊れ性能を持っているような気がします。

そこで、ブログ右側にアンケートを用意しましたので、みなさんの評価点数を5点満点で教えてください!

さあ、1番のぶっ壊れ精霊は誰かな?

(スマホの方は、ブログ下のウェブバージョンから投票お願いします♪)


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黒猫927日目①「セイ&スオウをレジェンド進化!早速、水神デッキに入れてみたら...」


昨日ゲットした「セイ&スオウ」を、レジェンド進化してみました!


さて、気になるステータスは...


フルフル投入したステータスは、こんな感じ。

 ・HP ... 2850

 ・攻撃 ... 3523

 ・AS1 ... 10チェインで700%ダメージ

 ・SS1 ... 味方全体のMAXHPの50%を使い、240%×人数ダメージ(10ターン→7ターン)


AS、SS共にロマン砲、素晴らしい(#^^#)

できればトーナメント13段で使いたいんだけど、発動までの流れが難しいですね。


覚醒スキルは、「パネブ×5」「火・水のHP、攻撃200アップ」「神族のHP、攻撃200アップ」と凄いことになってます(^_^;)


「九死一生」「ファストスキル×3」もあるので、スキが無いですね。


レジェンドモードは最短「9ターン」後に発動で、「HP、攻撃500アップ」が追加されます。

レジェンドモード発動後のスキルはコチラ。

 ・AS2 ... 10チェインで800%ダメージ

 ・SS2 ... 味方全体のMAXHPの50%を使い、300%×人数ダメージ(12ターン→9ターン)


レジェンドモード発動は遅いですが、かなりの強力ダメージを叩き出せます。

さて、早速「水神」のデッキを作ってみると...


ダメだ、こりゃ...(T_T)

「リュコス」育ってないのが、痛いですね。


まあ、「セイ&スオウ」は他の種族と組んでも強そうなので、これからトーナメント「13段」狙ってデッキ考えたいと思います!



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2015年11月28日土曜日

黒猫926日目②「2回目の半額10連ガチャで、ついに運気上昇キター!!」


2回目の「半額10連ガチャ」は、やはり諦めきれない「八百万2ガチャ」に挑戦したいと思います。


希望は、壊れ性能の「ミコト」ですが、贅沢は言いません。

1体でいいから、限定出て下さい!(心の叫び)


それでは早速、行ってみます。

運気上昇を信じたガチャ結果は~...


確定枠から、ついに...


久々の限定「セイ&スオウ」がキター!!


ありがとう、出てくれて~♪\(^o^)/


しかも、嬉しいことに...


「コノハ」まで、出ちゃいました!

「セイ&スオウ」と相性良さそうなので、かなり嬉しいです(*^_^*)

もしかすると、これでトーナメント「13段」攻略できるかも。(さすがに無理?)


そして、他にも嬉しい精霊が「3体」も...


何と「イザヴェリ」は、初ゲットでした!


最近「アスモデウス」のレジェンド作ったから、「魔族」デッキで一緒に活躍してくれそうです。


そして、「ルドヴィカ」も初ゲットです!


リーダーで使えば、まだまだ現役で使えそうです。


以上で、初ゲットは終了ですが...


2体目の「ルーシュ」も使えるのでは!?

時間があったら、ぜひ育成しておきたいと思います。


最近寂しい結果が続いていましたが、久々に運気上昇を感じる「半額10連ガチャ」結果でした♪



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黒猫926日目①「過去半年間の全10連ガチャ結果から、運気を判断した結果...」


最近、何だか「10連ガチャ」の結果が調子悪いような...

ここで、過去半年間の「10連ガチャ」結果を振り返って、運気を判断してみたいと思います。


まずは、「7月」の結果です。

①限定1 ... アサギ(スザクⅡガチャ

②限定0 ... (スザクⅡガチャ

③限定5 ... ファム×2、ユッカ、リヴェータ、ミカエラ(マジカルスィートガチャ

今思えば、この頃が1番ピークだったかも(^_^;)


続いて、「8月」の結果はコチラ。

①限定0 ... (タッグカード

②限定2 ... アイ&アイ×2(タッグカード

③限定1 ... アイ&アイ(タッグカード

④限定2 ... アーシア&ニコラ、MIU☆MIU(クロマグⅤ

⑤限定1 ... エマ(クロマグⅤ


ここで一気に「アイ&アイ」を「3体」ゲットできました。

今でも「アイ&アイ」は、十分現役です(*^_^*)


お次は、「9月」の結果です。

①限定2 ... リセル、ルシエラ(光と闇

②限定0 ... (光と闇

③限定1 ... 私服イツキ(私服クロマグ

④限定0 ... (AbCd

⑤限定0 ... (AbCd

⑥限定0 ... (AbCd


何だか、そろそろガチャ運が下降気味のような...


続いては、「10月」の結果です。

①限定2 ... レナ、エリス(超魔導列伝

②限定1 ... アリエッタ(超魔導列伝

③限定0 ... (ドルキマス


「9月末」が悪かった分、「10月頭」は良い結果が出ました。

やはり、運気には波があるのかも?


そして、今月「11月」の結果はコチラ。

①限定1 ... ニティア(AbCd

②限定0 ... (初音ミク

③限定0 ... (八百万2


少し結果が落ちている分、そろそろ運気が上昇しそうな予感がします。

というわけで...


よし、やっぱり「八百万2」で「10連ガチャ」行ってみよう!


確率は収束するはずなので、恐らく次は限定出てくれるでしょう♪
(希望的観測)

それでは、次回のガチャ結果をお楽しみに~(^O^)/



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2015年11月27日金曜日

黒猫925日目②「半額10連ガチャ1回目で、ついにあの精霊とご対面~!」


ついに、「八百万2」イベントが始まりましたね!


ということは...


「半額10連ガチャ」行くしかないですね!


私の希望としては、このガチャで限定を2体ほど出して、残りは初音ミクガチャで有終の美を飾るという予定です。(勝手な予定)

さあ、無茶な希望は叶うでしょうか?


それでは早速、行ってみます(^O^)/

かな~り期待しているガチャ結果は...


まずは、確定枠から~...


あれれ?


そして、残りの結果は...

あれれれ??


まさかの限定無し!Σ(゚д゚lll)ガーン

最近、何度10連ガチャしても限定出ないんですけど...

どうも、海より深いスランプに落ちてしまったようです。


しかしそんな中、私にとっては嬉しい救いが2つ...


2体目の「元帥」と、初ゲットの「リヴェータ」が出たことです!

今まで3年近く出てくれなかった「リヴェータ」と初対面できて、嬉しいです(#^^#)

昔ほどの活躍は無いかもしれませんが、まだまだ現役ですよね♪

さあ、あと1回の10連ガチャどうしよう...


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黒猫925日目①「ヘルミーナをレジェンド進化!早速、多色変換デッキを組んでみると...」


今回は、「ヘルミーナ」をレジェンド進化させてみました!


SSでもかなり強かったのですが、その性能は...


フルフル投入したステータスは、こんな感じ。

 ・HP ... 2630

 ・攻撃 ... 3908

 ・AS1 ... 3チェインで2色400%ダメージ、3色550%ダメージ

 ・SS1 ... 解答選択枝を2つ削る(3ターン→0ターン)


HPは低めですが、攻撃力はなかなかです。

AS1は多色ですが、属性問わないダメージが素晴らしいです!

最近は多色問題が簡単になったので、自力でも結構行けるかも?


覚醒スキルは、「パネブ×2」「雷のHP、攻撃100アップ」「戦士の攻撃200アップ」と無難な感じです。


個人的には、コストダウン無くしてくれた方が嬉しいんですけど(^_^;)


レジェンドモードは最短「3ターン」後に発動で、何と「攻撃2000アップ」が追加されます。(こ、これは、凄いかも...)

レジェンドモード発動後のスキルは、コチラ。

 ・AS2 ... 3チェインで2色550%ダメージ、3色700%ダメージ

 ・SS2 ... 見破る(6ターン→3ターン)


レジェンドモード発動がかなり早く、覚醒スキルの攻撃上乗せと、AS2の威力が物凄いですね(#^^#)

使い方次第ではかなりのインフレダメージを出せそうなので、早速多色変換デッキを組んでみると...


「サイラス」はSS発動後も、「4ターン」で多色変換できるので心強いです。

変換足りなくなったら、ものまねSSで補充します♪

ぜひ、どこかのイベントで使ってみたいと思います!

さて、週末は「半額ガチャ祭り」になるのかな...



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