少し遅くなりましたが、「GPルリアゲハ」をレジェンド進化してみましたー!
「GPガチャ」って、イラストが気合入ってますよね(*^_^*)
さて、性能の方はどうかな...
フルフル投入したステータスは、こんな感じ。
・HP ... 2651
・攻撃 ... 4202
・AS1 ... 4チェインで300%ダメージ、HP50%以上で500%ダメージ
・SS1 ... 全体遅延1ターン(4→1ターン)
ASは「快調50%」で最低保証もあるので、かなり使いやすいですね。
SS1は「遅延1ターン」と少し短いですが、実は重要な役割が...(詳しくは後述)
潜在能力は、「パネブ×4」「水・雷のHP、攻撃100アップ」「水の攻撃200アップ、複属性が雷ならさらに攻撃200アップ」となってます。
実質、「水/雷」デッキで使えば「HP100、攻撃500アップ」なので、かなり優秀ですね♪
レジェンドモードは最短「4ターン」後に発動で、「攻撃500アップ」「水・雷の攻撃100アップ」が追加されます。
レジェンドモード発動後のスキルは、コチラ。
・AS2 ... 4チェインで400%ダメージ、HP50%以上で600%ダメージ
・SS2 ... 敵単体へ320%の水・雷5連撃、5チェイン消費でさらに320%アップ(7→4ターン)
レジェンドモード発動が早く、AS・SS共に使いやすくて高ダメージです。
しかし、「ルリアゲハ」の真価が発揮されるのは、やはり「水/雷」デッキですが...
以前の魔道杯報酬「キーラ&ベルナデッタ」「ラファ」と、非常に相性が良いことが判明しました!
回復無しデッキは初速遅いのがネックでしたが、「ルリアゲハ」の「遅延」使えば、「徐々に回復」発動までつなぐことができます。
その後は、「ラファ」の強烈な「水/雷エンハンス」を使って、ボス戦も一気に突破が可能です!(多分ね...)
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