昨日ゲットした「GPアルドベリク」へ、フルフル投入してみました。
そのステータスは...
・HP ... 3456
・攻撃 ... 3776
・AS1 ... 200%の4連撃、20チェインで1400%アップ
・SS1 ... 8ターン溜めた後、スキル反射無視で2000%の10連撃、さらに20チェインプラス(8→0ターン)
開幕でSS使用して、残り4体でボス戦まで到着できれば、かなり楽にボス戦を戦えそうです(*^_^*)
潜在能力は、「パネブ×4」「水のHP、攻撃200アップ、複属性が闇ならさらにHP、攻撃200アップ」と「水/闇」で揃えることができれば優秀です。
「SS封印無効」が付いてるってことは、通常は「溜める」終了後に「SS封印」されたらSS使えないってことかな?
レジェンドモードは最短「初ターン」に発動で、「攻撃500アップ」「水の攻撃100アップ、複属性が闇ならさらに攻撃100アップ」が追加されます。
レジェンドモード発動後のスキルは、コチラ。
・AS2 ... 200%の4連撃、20チェインで1500%アップ
・SS2 ... 8ターン溜めた後、スキル反射無視で2000%の10連撃、さらに20チェインプラス(8→0ターン)
通常、初ターンから「レジェンドモード」発動しているので、初戦は少し攻撃してから「溜める」モードに移れば、初戦の被弾を少なくできそうです。
さて、早速「水/闇」デッキを組んでみると...
「水/闇」の「男祭り」だー!\(^o^)/
さすがに、「水/闇」の回復は見当たりませんでした...
初速の遅さを「アルドベリク」でカバーできれば、ボス戦は「溜める」攻撃で瞬殺できるかも?
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ご想像の通り、SS封印されてると発動しません。
返信削除※サタ女クルスで経験済み
8ターン待ったあげく、そっと戻ってきました。
ええ、発動してませんのでチェインも加算されませんでしたよ・・・
アルさんはそこ修正したんでしょうね。うちにも御光臨されたので楽しみです!
水闇の回復はチェルシーがいますよ~。
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