2016年5月31日火曜日

黒猫1111日目②「サタ女の黒薔薇級に挑戦!最後は多段カウンターで乗り切ったけど...」


今回は、「サタ女」イベントの「黒薔薇級」に挑戦します。

1度クリアしたのですが、「ノーデス」残ってるので再挑戦したいと思います。


色々とデッキ変えて挑んだのですが...


あーあ、また倒れちゃった(^_^;)

とりあえず、気にせず進みましょう。


「状態異常無効」かかった状態で「残滅大魔術」使い、「左→右」を倒すと「割合攻撃」使ってくれます。

そこから「多段カウンター」仕掛ければ...


どこかで、こんなシーン見たような...


やっぱり、「多段カウンター」は最高ですね(*^_^*)

というわけで...


クリアはできたけど、「ノーデス」じゃないし...

しかも総合「SS」じゃないし...

もう少しデッキ見直して再挑戦しますが、すでに「スザク」イベントが迫っていてマズイ(T_T)



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黒猫1111日目①「(しくじり先生)プレボソートに頼りすぎて、しくじった話」


この前の土日は、ひたすら「ラヒルメ協力バトル」を周回していました。


なかなか「ラヒルメ」が落ちなくて、最後の「7体」集めるために、日曜のゲーム時間は全て使った気がします。

おかげで「サタ女」イベント、全く進まなかった...(T_T)


協力バトル中は、「ラヒルメ」の強化用にドロップした素材を使用していました。


この「プレボソート」便利ですよね♪

協力バトルでは「強化素材」落ちまくってたので、「強化素材」のみ抽出していました。


そんな中、昨日は「サタ女」イベントをこなしつつ、報酬精霊の進化作業を進めていました。


「プレボソート」で「精霊」を選択して、報酬精霊を引き出そうと思ったら...


ギャー、出たー!Σ(゚Д゚)


何と協力バトルの達成目標報酬で、「ラヒルメ」が落ちまくってるではありませんか。

合計「7体」あったので、ちょうど日曜に集めた分くらいあるし...

日曜の時間を返してくれー!


まあ、私のチェックが抜けてたのが悪いんですけどね...

今までなら「プレボソート」無かったので、「プレボ」見に行ってたら気付いてたと思います。


しくじり先生 今日の教訓

 『プレボソートに頼りすぎず、たまには全て表示してみよう』


みなさんも、私みたいにしくじらないよう気を付けて下さい(^_^;)



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2016年5月30日月曜日

黒猫1110日目②「耐久トリプルデッキで、サタ女暴走級に挑戦!その結果は...」


今回は最近の「火/闇」接待精霊満載で、「聖サタニック女学院」イベントの「ハード暴走級」に挑戦します!


ボスまで行けば、「ダメブロ」「軽減」「徐々に回復」のトリプル防御で乗りきれるはずです。

それでは早速、攻略へ行ってみよう(^O^)/


ボス戦までは、無事到着できました。


道中チェインプラス使ったおかげで、「闇ミク」「ゲルダ」のAS発動しています。

攻撃面は「闇ミク」「ウラガーン」にまかせて、防御面は...


「ラヒルメ」の「40%軽減」を発動!


これで、以下の防御態勢が完成します。

 ・ルルベル ... 10%軽減、5ターンダメブロ800
 ・ラヒルメ ... 10ターン40%軽減
 ・ゲルダ ... 5ターン回復25%


もはや、負ける気がしない...(^_^;)


耐久トリプルデッキのおかげで、問題なくクリアはできたのですが...


クリアターンについては、聞かないで下さい...(T_T)

「サタ女」は、ミッションクリアのためにターン数稼がないといけないから、耐久は不向きですね。

やっぱり「ルルベル」は、「ブースト」モードにチェンジした方がいいのかな?


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黒猫1110日目①「ラヒルメ(レイド)をL進化!これで夢の耐久トリプルデッキの完成♪」


ようやく協力バトルの「ラヒルメ」が、レジェンド進化しました!

ここまで長かった...


土日かけて苦労してゲットしたけど、果たして使えるかな?

さて、その性能は...


フルフル投入したステータスは、こんな感じ。

 ・HP ... 4014

 ・攻撃 ... 3430

 ・AS1 ... 4チェインで火の攻撃10%アップ、複属性が闇だとさらに110%アップ

 ・SS1 ... 10ターン25%ダメージ軽減、発動中行動不可(6ターン)

ASはもはや「火/闇」でないと、ほとんど効果ありません(^_^;)

SSの精霊強化は、自身が行動できなくなるのが残念ですよね...


潜在能力は、「パネブ×3」「火のHP300アップ」「AbCdの攻撃200アップ」と少し微妙です...


さらに「ファストスキル」が無いって、「精霊強化」持ち精霊には「ファストスキル」付けたくないようです(T_T)

(確かグレイスもそうだった...)


レジェンドモードは最短「9ターン」後に発動で、「攻撃500アップ」「全属性のダメージ10%軽減」が追加されます。

レジェンドモード発動後のスキルは、コチラ。

 ・AS2 ... 4チェインで火の攻撃40%アップ、複属性が闇だとさらに110%アップ

 ・SS2 ... 10ターン40%ダメージ軽減、発動中行動不可(9ターン)

ASの最大攻撃150%アップは強力ですが、SSを使用するとAS使えなくなります。

しかしSSの40%軽減は魅力的なので、早速「夢の耐久デッキ」を作ってみると...


こんなデッキはいかがでしょうか?

「ダメブロ800」「軽減40%」「徐々に回復」のトリプル精霊を組み合わせれば、ほとんど負ける気がしません♪

よーし、早速「サタ女」イベントで使ってみるぞー(^O^)/



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2016年5月29日日曜日

黒猫1109日目②「ラヒルメ協力バトルを周回中!恥ずかしながら、少し前に知ったことは...」


現在、こんなデッキで「ラヒルメ協力バトル」を周回中です!


途中から、「スキルカウンター」と「状態異常回復&回復」を加えてみました。

やはり「ガード&ダメブロ解除」は役立つのですが、少し前に知ったことは...


このスキルって、どのタイミングでも使えるんですね。

途中まで、自分の番まで使えないと思ってました...


まあよく考えて見れば、「状態異常回復」もいつでも使えますもんね。


最後は上手く「スキルカウンター」決めれば、気持よく終了できます。

なかなかタイミングが難しいですが...(^_^;)


しかし、1番の問題は...


「ラヒルメ」のドロップ率、低くないですか?

すぐ終わると思ってたのに、まだ「6体」足りない...(T_T)

できれば今日中に終わらせて、早く「サタ女」に向かいたいと思います!(まだ「サタ女」終わってないんです...)



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黒猫1109日目①「ゲルダをL進化!火闇接待パートナーを使った、2種類の使い方は...」


遅くなりましたが、「サタ女魔道杯」の総合報酬「ゲルダ」をレジェンド進化させてみました!

ずっと、進化素材が不足していたもので...


さて、最近の「火/闇」接待の第2弾ということで、「ルルベル」に続いて登場してきました。

その性能は、2種類の使い方ができそうなのですが...


フルフル投入したステータスは、こんな感じ。

 ・HP ... 3956

 ・攻撃 ... 2854

 ・AS1 ... 11チェインで火の攻撃120%アップ、複属性が闇でさらに50%アップ

 ・SS1 ... 10ターン溜めた後、10ターン全ダメージ40%軽減(8→0ターン)

驚きの初ターンAS1発動で、驚きの10ターン文鎮化です(^_^;)

この1つ目の使い方をすれば、ボス戦まで4体で頑張って、ボス戦は「40%軽減」で天国モード突入も夢ではありません♪


潜在能力は、「パネブ×3」「火のHP、攻撃200アップ」となかなか優秀です。


そして、何と言ってもスゴいのは「SS8ターン短縮」です!

これでSS発動が早くなるだけでなく、レジェンドモード発動が早くなるため、見た目以上の効果を発揮できます。


レジェンドモード発動は最短「2ターン」後で、「火の攻撃200アップ」が追加されます。

レジェンドモード発動後のスキルは、コチラ。

 ・AS2 ... 11チェインで火の攻撃150%アップ、複属性が闇でさらに50%アップ

 ・SS2 ... 5ターン徐々に回復25%(10→2ターン)

もう1つの使い方は、SS2発動で「徐々に回復」でHP維持しながら、ASの強力なエンハンスを発動させる使い方です。

しかし、この使い方には「火/闇」属性の「高チェインプラス」を持った接待パートナーが必要ですが...


ピッタリの接待パートナー「闇ミク」を発見!

SS1発動は「5ターン」後になりますが、「3チェインプラス」で一気にお互いのAS発動が可能となります。

なかなか使えそうな気がする「ゲルダ&闇ミク」を、どこかで使ってみたいと思います(^O^)/


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2016年5月28日土曜日

黒猫1108日目②「ルルベルをL進化!最近の火闇接待は、ここから始まった...」


ようやく、「ルルベル」をレジェンド進化することができました。


最近、「火/闇」精霊の接待がスゴイですが、思えばこの「ルルベル」登場から始まった気がします。

ということは、今後「火/闇」精霊が活躍するイベントが近いのかも...


フルフル投入したステータスは、こんな感じ。

 ・HP ... 5323

 ・攻撃 ... 2546

 ・AS1 ... 火のHP11%回復、全ダメージ軽減5%、リーダー時さらに5%軽減

 ・SS1 ... 3ターン600以下のダメージブロック、5チェイン消費でさらに2ターン継続(6→3ターン)

「ミラノ」と同じ、ダメブロの「火」版ですね。

HPがかなり高く、AS回復&軽減で、防御役は1体で全てカバーできそうです。


潜在能力は、「パネブ×4」「火のHP300、攻撃100アップ」とHP寄りです。


他にも「九死一生」「戦後回復」と、防御系の能力は十分です。


レジェンドモードは最短「6ターン」後に発動で、「HP500アップ」「火の攻撃100アップ」「雷のダメージ10%軽減」が追加されます。

レジェンドモード発動後のスキルは、コチラ。

 ・AS2 ... 火のHP13%回復、全ダメージ軽減10%、リーダー時さらに10%軽減

 ・SS2 ... 3ターン800以下のダメージブロック、5チェイン消費でさらに2ターン継続(9→6ターン)

AS2の「回復&20%軽減」は、かなり優秀ですね

仮にSS2使ったとしても「10%軽減」は残るので、自己完結で「880」程度のダメージはブロックできます。


そして「ルルベル」もう1つの魅力は、相互進化できるということです!

相互進化先の「ルルベル」は、「特攻&ブースト」で完全攻撃タイプのため、相手によって使い分けできそうです。

できれば、もう少し進化素材が少なければ、気軽に相互進化できたんだけどなあ...(^_^;)


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黒猫1108日目①「しばらく見ない間に、あのガチャが快適に...」


最近、色々と精霊を進化させ続けた影響で、「進化素材」が足りなくなってしまいました。

あー、なかなか「ルルベル」が進化できない...(T_T)


「智慧を宿す森」で狙った素材をゲットできる点は良いのですが、木曜と金曜は「火」が出なくて待ち状態でした。

他に、通常クエストでドロップを狙う方法もあるのですが...


なかなか思ったようには、落ちてくれません。

あー、「S」が欲しかったのに...(^_^;)


そんな時、久々にあのガチャの存在を思い出しました!

しばらく行ってなかった、あのガチャとは...


そうか、「メイトガチャ」があったのか!


もう何ケ月(何年?)も放置していたので、久々の「メイトガチャ」挑戦です。

早速、どんな感じかガチャしてみると...


おー、進化素材や強化素材しか出なくなってるんですね!
(今さら?)


昔の「メイトガチャ」は使えない素材がワンサカ出てたので、大量に「10連ガチャ」すると後処理が大変でした。

しかも現在は自動的に素材庫送りなので、ボックスが全く圧迫されないので、かなり快適です♪

これならガンガン「メイトガチャ」回せば、下位の進化素材に困ることは無さそうです。

というわけで...


ようやく、お目当ての「Sタヌキ」をゲット!

まあ、「100連」ほど回しましたが...

今後は進化素材に困ったら、「メイトガチャ」で補充したいと思います(*^_^*)



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2016年5月27日金曜日

黒猫1107日目③「ラヒルメ協力バトル覇級攻略で、回復反転に最適な精霊を発見!」


本日から、AbCd協力バトル「神読みの贄」がスタートしました。


早速私も行ってきましたが、最近にしては珍しく「スキル反射」してこないんですね!Σ(゚Д゚)

これなら、「遅延」使い放題では...


まずは「封魔級」をサクッと終わらせて、「覇級」に行ってみました。


初戦ということで、こんなデッキで挑んでみました。


途中、相手が「属性ガード」使ってくるため、「ガード解除」が効果的です。

他に「残滅大魔術」も使ってくるため、「回復」や「ステータスアップ」も重要になってきます。

そして、最後に待っていたのは...


「回復反転」キツかった...(T_T)


何とか倒せましたが、できれば複属性を「光」「闇」で揃えておきたい所です。

というわけで、手持ち精霊をチェックしてみたところ...


貴重な「ガード解除」精霊を発見!


複属性が「光」で回復できるなんて、まさに「回復反転」対策にはピッタリですね♪

この精霊をお持ちの方は少ないと思いますが、他にもちょうど良い精霊を見つけました。

その精霊とは...


「水チェルシー」です!


複属性が「光」で回復できて、しかも「遅延」まで持ってるなんて素晴らしい(*^_^*)

何だか、久々に出番が来た感じがします。


その後、遅延カウンターでガード&ダメブロ来ることが分かったため、微妙かも...

まあ、その間に回復やスキル溜めはできますけどね。


デッキを組み直した結果、こんな感じになりました。

「ヒカリ」の「見破る」は役立ちますし、「クラヴィル」の「残滅大魔術」も地味に効果的です。

よーし、「ラヒルメ」最終進化目指して、周回頑張るぞー(^O^)/



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超初心者の白猫プロジェクト攻略日記」では、恒例になった月末期限のメモリアルルーンチェックと、近況を少し...


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