2016年11月30日水曜日

黒猫1292日目①「終了直前は出やすいという噂を聞いて、心竜ガチャに挑戦した結果...あのPPAPが!?」


さて、「心竜ガチャ」も本日終了ですね。

今回の限定は「リティカ」しか引けてないので、最後にガチャ挑戦したいと思います!

よく「終了直前は出やすい」という噂も聞きますが、噂は本当でしょうか?

まあ、最後に空気を読んで「覚醒アデレード」辺りが出てくれるでしょう♪


それでは早速、行ってみます。

良い空気で終わりたいガチャ結果は~...


「水」って、空気読めてないですね...(^_^;)


まあ、「イケル」でもいいのですが...


『アイ・ハヴ・アン・アッポー!』

あー、これで右手にペンを持っていれば...


過ぎたことは気にせず、次行ってみよう!


また「水」って、完全に空気読めてないですね...(T_T)


さて、その中身は...


『アイ・ハヴ・ア・...不明』

って、もういいですか...


いよいよ次が最後の結果となりました。

さあ、最後に空気を読んでくれるか...


よっしゃー、「火」来たー!


しかも台座が光って、出てきたのは...(゚A゚;)ゴクリ


「ナユタ」でした。


はい、解散、解散~!

というわけで、「心竜ガチャ」は寂しく終了したいと思います。

次のガチャは、スカッとした結果を期待します(*^_^*)



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2016年11月29日火曜日

黒猫1291日目①「色々な意味で話題のルウガ&シェオをL進化!火龍族デッキって...」


魔道杯の総合報酬「ルウガ&シェオ」を、レジェンド進化してみましたー!


結局、不安症の私は魔道杯「73.5万」積んでフィニッシュでした(*^_^*)

肝心の「ルウガ&シェオ」ですが、色々な意味で話題になってるみたいですね...(性能、イラストなど)

そうは言っても総合報酬だから、どこかで使えると思いますよ♪

早速、その性能をチェックしてみると...




フルフル投入したステータスは、こんな感じ。

 ・HP ... 3423

 ・攻撃 ... 3523

 ・AS1 ... 4チェインで320%ダメージ、龍族の仲間の数×50%アップ

 ・SS1 ... 3ターンチャージで、8ターン自分の攻撃700%アップ(8→5ターン)

あー、やっぱりSS1の「0ターン発動」来なかったかあ...

初回「5ターン」だと、急に地味な感じになってくるなあ(^_^;)


潜在能力は、「パネブ4」「火・水のHP、攻撃100アップ」「龍族の攻撃400アップ」「火のHP、攻撃200アップ、さらに複属性が水だと200アップ」と、全て条件満たせば「HP500、攻撃900アップ」とかなりの性能です!


「火/水」の「龍族」って、誰かいたっけ?


レジェンドモード発動は最短「8ターン」後で、「Lモード時、攻撃2000アップ、ダメージ1.5倍、回復を受け付けない」って微妙...

レジェンドモード発動後のスキルは、コチラ。

 ・AS2 ... 4チェインで420%ダメージ、龍族の仲間の数×50%アップ

 ・SS2 ... 3ターンチャージで、8ターン自分の攻撃1000%アップ(11→8ターン)

うーん、Lモードでは火力高そうですが、回復受け付けないのですぐ倒れてしまいそうです(T_T)

やはり、「火龍族」デッキでゴリ押しが良さそうですが...


メンバーがイベント精霊ばかりで、かなり頼りない印象...

「ルウガ&シェオ」が複数いれば強そうですが、そうもいかないし...

まあ、まだ実戦で使ったわけではないので、これから使いこなしていきたいと思います(^O^)/

使いこなせるかどうかは、やや不安...


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2016年11月28日月曜日

黒猫1290日目①「積み上げても、積み上げても、不安なのはなぜ?」


【 魔道杯3日目 : 22時8分 】

 ・8186位 (634752ポイント)


魔道杯「3日目」は頑張って「24万ポイント」集めた所で、ちょうど魔力が尽きました。

累計も「約63.5万ポイント」ということで、あとは最終日に少し積めば大丈夫でしょう♪

多分、大丈夫でしょう...

これだけ積み上げても、不安なのはなぜ?

というわけで...


気付けば、「経験値書」使ってレベルアップさせてました(^_^;)


不安なままだと寝付きが良くないので、もう少し頑張ろう!


【 魔道杯3日目 : 22時41分 】

 ・7487位 (653952ポイント)


まあ、そんなに積めませんでしたが、明日の朝に向けて少し魔力残して就寝します。

あとは、目覚めの順位が気になりますが...


【 魔道杯最終日 : 5時3分 】

 ・13126位 (653951ポイント)


ふむふむ、6000位ほど落ちましたか...

まだこれなら安全圏内です。

ここから、朝の積み上げをした結果...


【 魔道杯最終日 : 6時23分 】

 ・9450位 (692352ポイント)

もう、ここまでくれば大丈夫でしょう!

多分...

まだ不安は消えないので、時間いっぱい頑張ります(^O^)/


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2016年11月27日日曜日

黒猫1289日目②「結局、総合報酬ボーダー予想は?今回はかなり難しいかも...」


さあ、今回の「大魔道杯 in 心竜天翔」は、総合報酬ボーダーどこまで伸びるでしょうか?

ミッション報酬でもらえるポイントもあるようなので、最後にドカンとボーダー上がる可能性もあります。

私としては、「65万ポイント」程度かと思うのですが...

ブログ記事下にアンケート設置しましたので、「総合報酬ボーダー予想」の投票とコメントお願いします(^O^)/


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黒猫1289日目①「何だか嫌な予感がするのは、気のせい?」


みなさん、魔道杯楽しんでますか?


私はすでに「伍式」ベテランなので、雑誌読んだり、他のアプリしながらでも安定「1位」取れます(*^_^*)

たまに一瞬寝落ちして、勝手に操作してしまいますが...

それでも「陸式」登場で、降段無くなったためストレスフリーでイイ感じです♪


周回は飽き飽き状態ですが、もはや空気みたいな存在になりつつあります...


というわけで、魔道杯「2日目」は「約25.5万Pt」で最終的に「3314位」でした。


自分的には、少し多めに積んだつもりです。


その後、0時超えに「1位」を見て、余裕を持って就寝しました。


あとは、「3日目」に少し頑張れば総合行けるでしょう!


その後、「3日目」はブログ書いたり、朝の用事を済ませて、遅めの魔道杯をスタートさせました。


ちなみに、現在の総合ランキングをチェックしてみると...


「40万Pt」で「14710位」って、結構ヤバくないですか!?

何だか嫌な予感がするのは、気のせいでしょうか...

これは、「60万Pt」超えそうなパターンですね。

みんなー、もっとゆっくり楽しんだらいいんだよー(^O^)/

さて、私はこれからガッツリ積んでおきたいと思います...


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2016年11月26日土曜日

黒猫1288日目③「結局、今回の魔道杯はどこを周回してる?」


さて今回の魔道杯は、結局どこを周回してますか?

私は1度だけ「イベント覇級」に挑戦しましたが、無残に散ってしまい諦めました。

まあ、時間かけても、無駄足になりそうですからね(^_^;)

ブログ記事下にアンケート設置しましたので、ぜひみなさんの周回しているコースとコメントなどお願いします!


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黒猫1288日目②「上位報酬イェルノーをL進化!かなりクセのあるスキルを活かせるデッキ構成は...」


魔道杯「上位報酬」の「イェルノー」を、レジェンド進化してみましたー!


このイラストは、確かに事前ストーリーで見かけたイラストですね(*^_^*)

あとは初期「イェルノー」と比べて、スキルがどう変わったかですが...


フルフル投入したステータスは、こんな感じ。

 ・HP ... 3412

 ・攻撃 ... 4652

 ・AS1 ... 味方のMAXHP10%を使い、500%ダメージ

 ・SS1 ... スキル反射を無視し、4ターン後に敵単体へ1000%ダメージ(2→1ターン)

いきなり味方自傷のASって、スゴい...(^_^;)

2ターン毎に設置できる時限大魔術も、ある意味スゴい...

どちらも上手く使えば、バーニングなどで結構イイかも♪


潜在能力は、「パネブ4」「雷のHP、攻撃200アップ」と少し控えめな感じです。


「九死一生」は「自傷AS」とは相性良さそうですが、味方自傷なので他の精霊が...


レジェンドモードは最短「2ターン」後に発動で、「雷の攻撃100アップ」「SS封印無効」が追加されます。

レジェンドモード発動後のスキルは、コチラ。

 ・AS2 ... 味方のMAXHP10%を使い、600%ダメージ

 ・SS2 ... スキル反射を無視し、4ターン後に敵単体へ2000%ダメージ(3→2ターン)

レジェンドモードは、驚きの早さですね!

Lモード発動の潜在結晶付けても役立ちそうですし、時限大魔術をせっせと設置しても良さそうです。

さて、そんなクセのあるスキルを活かせるデッキ構成は...


例えば、こんな「雷単色」デッキはいかがでしょうか?

「イェルノー」介護で、やはり回復は多め(できれば徐々に回復)、「アメリー」でステアップ&軽減するイメージです。

もしかしたら、2体程度なら「イェルノー」積めるかもしれません。

まだ試してないので、何とも言えませんが...


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黒猫1288日目①「1粒で3度驚きの、魔道杯初日結果は...」


昨日から、魔道杯がスタートしましたね!

私は当然「伍式」周回ですが、何か?(*^_^*)


そんな魔道杯初日で、「3つ」の驚いたことがありました。

といっても、いつも通り大した話ではないので期待しないでね...


まず「1つ目」は、魔力が見たこと無い数値になってることです。

そういえば「魔道杯」始まる前にレベルアップしたので、魔力が上限超えてたですね。

この仕様変更は、地味に嬉しいかも♪


「2つ目」に驚いたことは、「マーガレット」のSS打った後に、画面が歪む演出が入ったことです!

こんな演出、前からあったかな?(記憶が怪しい...)


一瞬、「割合削り」効かなくなったかと思って、焦りました(^_^;)


「3つ目」は、少しだけ嬉しい驚きがありました。


その驚きとは...


ラストが「ミリィ」のSSで終了できるようになったことです!

今までは火力が足りず、1ターン攻撃して終了だったのですが、これで周回秒数を少しだけ節約できます♪

(ほんの数秒ですけどね...)


というわけで...


初日は「139200Pt」積んで、「4130位」でした。

途中、若干うたた寝してしまい、ボーダー近辺をウロウロした時は少し焦りました。

ボーダー付近は、上がったり下がったりの繰り返しで、抜ける気がしないですもんね。

2日目は余裕持てるよう、早目に積み上げたいと思います!


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2016年11月25日金曜日

黒猫1287日目②「今回の魔道杯は、総合報酬狙って頑張る?頑張らない?」


さて、「魔道杯 in 心竜天翔」がスタートしましたね!

今回の総合報酬「ルウガ&シェオ」は、「3ターン」チャージすればASも発動するため、相当なダメージを与えることができそうです。

というわけで、みなさんはどの報酬まで狙いますか?

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黒猫1287日目①「さて、そろそろクリスマス精霊と正月精霊について、息の長さを語ろうか...」


さて、週末の魔道杯が終わったら、あっという間に「12月」ですね!

ということは、黒猫の1年を締めくくるビッグイベント「クリスマスガチャ」「正月ガチャ」が控えています。

というわけで、今回は私の手持ちから「クリスマス精霊」と「正月精霊」の息の長さについて語ってみたいと思います(^O^)/


まずは、現役バリバリの「クリスマスキワム」です。

伍式で大活躍の「状態異常無効」と、鉄壁にも強い「8連撃」は唯一無二の存在と言えます。

さあ、今回の「クリスマスガチャ」はどんな精霊が出るかな?


続いては、「正月ガチャ」から「ユッカ&アリス」です。


コチラの精霊も、私は好きで「リーダー」にして使っています。

AS2の「リーダーで軽減20%」が、結構効くんですよねえ。

「状態異常無効」持ち精霊は増えてきましたが、その中でも使いやすい精霊だと思います。


お次は、「正月ルーシュ」です。


特攻のASダメージが高く、スキルカウンターの「300%、400%」は驚異的な破壊力があります。

しかし難点は、HPが低くSS発動が遅いことなんですよねえ。

「バーニング」では、かなりの活躍を見せてくれることがあります♪


最後は、「正月兄妹」です。


AS発動が遅く、SS使用後に封印されてしまうため、当初の評価は低かったように思います。

現在も出番は少ないのですが、最近ゲットした精霊のおかげで、少し活躍の場が増えてきました。

どんなデッキ構成かというと...


「Wミリィ」デッキです!

これで全ての「エンハンス」「ブースト」発動すれば、相当な破壊力が出ます。


ここ「魔竜級」でも、ボス怒り後に「ダメブロ」使われて危なかったのですが、最後は「正月兄妹」のSS2でクリアできました♪


というわけで...



やはり「クリスマス精霊」「正月精霊」は、息の長い精霊が多いということが良く分かりました。

よーし、今回も頑張って限定精霊狙うぞー!

「プレボ」に眠っていた石を全て引き出してみると、現在手持ちは「56個」になり、まだ「神竜」「通常クエスト」も残ってます。

さあ、あとはどこまで温存できるか、自分との戦いです...


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2016年11月24日木曜日

黒猫1286日目①「(検証)有名テーマパークでガチャしたら、良い結果が出るか?」


【検証テーマ】

『有名テーマパークでガチャしたら、良い結果が出るか?』


何となく特別な場所なら、特別な結果が出そうな気がしませんか?

というわけで、今回は家族旅行で行った「USJ」で検証してみたいと思います(^O^)/


それでは早速、行ってみます。

待ち時間に、息子が見守る中ガチャしてみた結果は~...


「雷」属性の~...


【検証結果1】

 ・失敗(エーファ)


続いては、「水」属性の~...


【検証結果2】

 ・失敗(サギリ)


最後も「水」属性の~...


【検証結果3】

 ・失敗(天馬)

【最終検証結果】

 ・3回くらいじゃ、良く分からない

検証結果はイマイチでしたが、「USJ」はとても楽しかったので、大満足です(*^_^*)


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