かなり遅くなってしまいましたが、「主上ズ」を相互進化してみました!
遅くなったというか、忘れてただけなんですけどね(^_^;)
さて、その性能は...
フルフル投入済みのステータスは、こんな感じ。
・HP ... 2203
・攻撃 ... 7001
・AS1 ... 味方のMAXHP10%を使い、水へ特攻700%の5連撃
・SS1 ... 味方全体で1ターンチャージ後、スキル反射無視で敵全体へ200%ダメージ、さらに水へ700%ダメージ(3→0ターン)
全体自傷は厳しいですが、初ターンから「700%」はかなり強力です!
そしてSSも、チャージすれば怖いくらいの破壊力です♪
潜在能力は、「パネブ4」「雷のHP、攻撃200アップ」「戦士・術士のHP、攻撃300アップ」と強烈です。
他にも「九死一生」「AS、SS封印無効」付いてて、豪華ですね!
レジェンドモードは最短「4ターン」後に発動で、「雷のHP、攻撃100アップ」が追加されます。
レジェンドモード発動後のスキルは、コチラ。
・AS2 ... 味方のMAXHP10%を使い、水へ特攻800%の5連撃
・SS2 ... 味方全体で1ターンチャージ後、スキル反射無視で敵全体へ200%ダメージ、さらに水へ1100%ダメージ(7→4ターン)
ASも強いが、SSはさらに強い!
問題は、どうやってSS使うかですが...
何はともあれ、早速デッキ組んでみると...
ついに、「攻撃9000」超えで未知の領域へ...(*^_^*)
ちなみに、「アメリー3体」がLモード突入すれば、「HP、攻撃3000アップ」...
「アメリー」チャージすれば「攻撃250%アップ」、「7チェイン」でさらに「攻撃100%アップ×3」って最強だ...
最強「主上ズ」デッキを、どこかで使ってみます!
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アメリーがL化しようが主上自体の攻撃は上がんねーけど?
返信削除勘違いしてないか?
主を援護したくないけど、L覚醒の単色デッキでHPとAtk+1000の事でしょうね
削除アメリーは雷単色デッキだとアメリーLモード時デッキ全体の攻撃力とHPを1000あげるので間違えていないですよ…説明文だとわかりづらいですね。
返信削除回復1キャラで自傷攻撃持ちを使うのは、耐久戦になったらきつそう。戦後回復結構多いので、1戦が短ければ何とかなる気がするパーティーですね。
ヒビキと同じ潜在だから主上のステータスも上がるぞ
返信削除