2016年12月15日木曜日

黒猫1308日目①「シエオラ&セルマ&ルシラをL進化!早速、新旧の精霊強化を比較してみると...」


クリスマス限定精霊「シエオラ&セルマ&ルシラ(至高の主上と2対の騎士)」をレジェンド進化してみましたー!


魅力的な3体の精霊が1度にゲットできたみたいで、いい感じです♪(単体は、どれも持ってませんが...)

早速、その性能をチェックしてみると...


フルフル投入したステータスは、こんな感じ。

 ・HP ... 5199

 ・攻撃 ... 2450

 ・AS1 ... 水・雷のHP14%回復

 ・SS1 ... 味方全体で1ターン溜めた後、5ターンの間、徐々に回復20%、軽減20%、攻撃200アップ、発動中行動不可(5→4ターン)

精霊強化、来ましたね。

今まで良い思い出無いですが、今回はどうでしょうか?


潜在能力は「パネブ4」「水・雷の攻撃200アップ」「雷のHP200アップ、複属性が水だとさらに200アップ」と、まずまずな感じです。


他には「経験値アップ」「九死一生60%」「AS、SS封印無効」と優秀なのですが、「ファストスキル1」が少し控えめです。


レジェンドモード発動は「最短4ターン」後で、「HP500アップ」「水・雷の攻撃100アップ」が追加されます。

レジェンドモード発動後のスキルは、コチラ。

 ・AS2 ... 水・雷のHP17%回復

 ・SS2 ... 味方全体で1ターン溜めた後、5ターンの間、徐々に回復20%、軽減20%、攻撃200アップ、発動中行動不可(5→4ターン)

精霊強化は「徐々に回復」も付いていて、レジェンドモードも早くて良い感じですが、「味方全体で溜める」っていうのが引っかかるなあ...

ちなみに、過去の「精霊強化」と比べてみると...


うーん、「グレイス」よりは発動ターン早いし、「徐々に回復」追加されたし、チェイン消費も無いから良いのかなあ?


まあ、新旧比較しても精霊強化は、やはりイマイチ感が拭えないような...(^_^;)

これは、やはり相互進化させた方がイイのかな...



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1 件のコメント:

  1. 雷アニマやマドロックと比較した方がいいのでは?

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