先ほど届いたばかりの魔道杯総合報酬「ワルツ」を、レジェンド進化してみましたー!
あー、頑張って良かった(*^_^*)
最後はボーダー荒れて「60万ポイント」超えたようですが、私もボーダー落ちが怖くて「66万ポイント」まで積んでしまいました。
フルフル投入したステータスは、こんな感じ。
・HP ... 3434
・攻撃 ... 3842
・AS1 ... 5チェインで400%ダメージ、闇属性の敵だとさらに200%アップ
・SS1 ... 敵全体へ光の200%ダメージ、さらに闇属性の敵には1500%ダメージ(3→0ターン)
あわわわ、ついに初ターン「1700%ダメージ」が...Σ(゚Д゚)
闇相手とはいえ、これはかなりぶっ飛んだ性能ですね!
潜在能力は、「パネブ4」「水のHP、攻撃300アップ、複属性が光だとさらにHP、攻撃200アップ」とかなり優秀です。
「経験値アップ」も付いてますので、今後は周回の定番精霊として活躍してくれるでしょう♪
レジェンドモードは最短「3ターン」後に発動で、「HP500アップ」「水の攻撃100アップ」が追加されます。
レジェンドモード発動後のスキルは、コチラ。
・AS2 ... 5チェインで500%ダメージ、闇属性の敵だとさらに200%アップ
・SS2 ... 敵全体へ光の200%ダメージ、さらに闇属性の敵には2000%ダメージ(6→3ターン)
レジェンドモード発動が「3ターン」と恐ろしく早いため、「闇」相手なら無双の活躍ぶりを見せてくれそうです。
さて、そんな「ワルツ」のもう1つの楽しみ方は...
「SS」のイラストが、コチラで...
「SS+」のイラストが、コチラです。
イラストの癒やしっぷりも、ぶっ壊れ級ですね(*^_^*)
色々な意味で楽しめる「ワルツ」をゲットされた皆さん、お疲れ様でした!
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