今回は、「ヘルミーナ」をレジェンド進化させてみました!
SSでもかなり強かったのですが、その性能は...
フルフル投入したステータスは、こんな感じ。
・HP ... 2630
・攻撃 ... 3908
・AS1 ... 3チェインで2色400%ダメージ、3色550%ダメージ
・SS1 ... 解答選択枝を2つ削る(3ターン→0ターン)
HPは低めですが、攻撃力はなかなかです。
AS1は多色ですが、属性問わないダメージが素晴らしいです!
最近は多色問題が簡単になったので、自力でも結構行けるかも?
覚醒スキルは、「パネブ×2」「雷のHP、攻撃100アップ」「戦士の攻撃200アップ」と無難な感じです。
個人的には、コストダウン無くしてくれた方が嬉しいんですけど(^_^;)
レジェンドモードは最短「3ターン」後に発動で、何と「攻撃2000アップ」が追加されます。(こ、これは、凄いかも...)
レジェンドモード発動後のスキルは、コチラ。
・AS2 ... 3チェインで2色550%ダメージ、3色700%ダメージ
・SS2 ... 見破る(6ターン→3ターン)
レジェンドモード発動がかなり早く、覚醒スキルの攻撃上乗せと、AS2の威力が物凄いですね(#^^#)
使い方次第ではかなりのインフレダメージを出せそうなので、早速多色変換デッキを組んでみると...
「サイラス」はSS発動後も、「4ターン」で多色変換できるので心強いです。
変換足りなくなったら、ものまねSSで補充します♪
ぜひ、どこかのイベントで使ってみたいと思います!
さて、週末は「半額ガチャ祭り」になるのかな...
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