2014年6月19日木曜日
黒猫398日目「Divine Bladerの攻略デッキを妄想してみた」
6/21(土)16時から、新イベント「Divine Blader」が24時間限定で開催されます。
「アスモデウス」に勝るとも劣らない「ザラジュラム」の情報はあまりありませんが、周辺情報より攻略デッキを妄想してみたいと思います。
まずは「ザラジュラム」に対抗する精霊「ルルベル」のスキルを見てみましょう。
「火」属性でSSが「全属性50%軽減」であることから、おそらく最後のボス戦は中央「雷」の3色混合と思われます。
軽減ないと全滅で、コンティニューのパターンになりそうです。
他にもこんな精霊がガチャで出現しているので、「蘇生」も有効と思われます。
「火」属性で「蘇生」ということは、推奨デッキは「火1色」のようです。
あと「ザラジュラム」をゲットした場合、どんなスキルが実装されているでしょうか?
「アスモデウス」のスキルは「攻撃力が落ちない全体攻撃」でしたが、「雷」は「セト」がいるので別のスキルが実装されているんでしょうね。
以上の情報から、私の攻略デッキを考えてみました。
まずは、こんな「火」の精霊を進化させて~...
「ブリッツェン」の代わりに使おうかと思ったけど、「ブリッツェン」の方が使えそうなのでやめました...(^_^;)
早くSS化して、「遅延3ターン」に進化してくれないかな。
最終的に、こんなデッキを組んでみました。
「蘇生」「火水50%軽減」で、攻略できるかな?
でも肝心の「雷軽減」が無いので、やっぱりコンティニューは必須なんでしょうねえ...
あとは「パネブ」が1個で不安なので、「コトリ」をフル覚醒させるかどうか考え中です。
【 無課金クリスタル家計簿 】
(入出) なし
(残) 27個
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